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वीडियो: सॉलिडवर्क्स में आप लंबवत विमान कैसे बनाते हैं?
2024 लेखक: Miles Stephen | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-18 08:15
सबसे पहले एक स्केच शुरू करें और कोण और दूरी के साथ एक रेखा जोड़ें।
- बनाएं एक संदर्भ स्केच। फिर एक संदर्भ उत्पन्न करते समय विमान , लाइन का चयन करने और एक समापन बिंदु इसे स्थापित करेगा साधारण लाइन के लिए और समापन बिंदु के लिए संयोग।
- संदर्भ विमान रेखाचित्र पर आधारित है।
- 3डी स्केच के लिए एज और वर्टेक्स।
बस इतना ही, आप सॉलिडवर्क्स में प्लेन कैसे बनाते हैं?
विमान बनाना
- समतल (संदर्भ ज्यामिति उपकरण पट्टी) या सम्मिलित करें > संदर्भ ज्यामिति > समतल पर क्लिक करें।
- संपत्ति प्रबंधक में, प्रथम संदर्भ के लिए एक इकाई का चयन करें। सॉफ़्टवेयर आपके द्वारा चुनी गई इकाई के आधार पर सबसे अधिक संभावना वाला विमान बनाता है।
- विमान को परिभाषित करने के लिए आवश्यकतानुसार दूसरा संदर्भ और तीसरा संदर्भ चुनें।
- क्लिक करें।
इसी तरह, आप सॉलिडवर्क्स में एक विमान को कैसे घुमाते हैं? विमान के हैंडल और किनारों का उपयोग करके, आप निम्न कार्य कर सकते हैं:
- एक कोने या किनारे के हैंडल को खींचकर विमान का आकार बदलें।
- प्लेन के किनारे को खींचकर प्लेन को मूव करें।
- ग्राफिक्स क्षेत्र में एक विमान का चयन करके विमान की प्रतिलिपि बनाएँ। फिर Ctrl कुंजी दबाए रखें और किनारे का उपयोग करके, एक नए स्थान पर खींचें।
दूसरे, आप सॉलिडवर्क्स में ऑफसेट प्लेन कैसे बनाते हैं?
प्रति ऑफसेट प्लेन बनाएं , एक समतलीय फलक चुनें या विमान कि आप चाहते हैं ओफ़्सेट से और निर्दिष्ट करें ओफ़्सेट दूरी। फ्लिप का चयन करें ओफ़्सेट बटन अगर आपको चाहिए विमान होने वाला बनाया था विपरीत दिशा में।
सॉलिडवर्क्स में रेफरेंस ज्योमेट्री टूलबार कहां है?
सम्मिलित करें पर बायाँ-क्लिक करें → संदर्भ ज्यामिति विमानों को सम्मिलित करने के लिए, अक्ष, समन्वय प्रणाली, दोस्त संदर्भ , और अंक। संदर्भ ज्यामिति सुविधाओं पर भी पाया जा सकता है उपकरण पट्टी . पुल डाउन एरो पर बायाँ-क्लिक करें और फिर इच्छित टूल पर बायाँ-क्लिक करें।
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